Betrag des Vektors
Unter dem Betrag eines Vektors versteht man die Länge eines Pfeils. Kennt man die x- und y-Komponente eines Vektors, so kann man daraus die Länge des Vektors ermitteln.
Der Betrag eines Vektors in der Ebene
Man erkennt am Beispiel des Vektors a, dass sich dieser aus zwei Verschiebungen zusammensetzen lässt:
- 4 Schritte nach rechts (= x-Komponente)
- 3 Schritte hinauf (= y-Komponente)
Da diese beiden Teilvektoren (in der Abbildung grün eingezeichnet) normal zueinander sind, kann man mit Hilfe des Pythagoras die Länge des Vektors ausrechnen:
Beispiele
Betrag des Vektors a:


Betrag des Vektors b:


Die Formel zur Berechnung des Betrags in der ebene lautet daher:

... Vektor
... x-,y-Komponenten des Vektors
Der Betrag des Vektors im Raum

- Abb. 2: Der Betrag des
Vektors im Raum
Wendet man dieses Prinzip auf den Raum an, kann man durch Herleitung folgende Formel ableiten (auf die genaue Herleitung wurde hier verzichtet):

Beispiel
Betrag des Vektors c


Anmerkung: Der Betrag eines Vektors ist immer eine ungerichtete Größe (Skalar), die nur die Länge des Vektors angibt, aber keinerlei Informationen zu dessen Richtung enthält.
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